Надежность управления мощным блоком
А. Контроль Подробнее…
Ну, не стоит забывать о том, что мы все-таки говорим об игре сказочной, веселой, нацеленной прежде всего на детскую аудиторию или тех, кто в душе до сих пор чувствует себя ребенком. И хотя дети сейчас пошли настолько кровожадные, что самого Фредди Крюгера сожрут с потрохами и не подавятся, сказка все равно должна оставаться сказкой. Подробнее…
Вам когда-нибудь хотелось стать пастухом? Мне тоже нет :). Однако, если вы вдруг захотите попробовать на зуб готовящееся к выходу творение Core Design, вам поневоле придется приобщиться к этой профессии. Подробнее…
Вместо какой-нибудь глупой головоломки, разработчики решили сделать аркадную микро-игру. По радиусу окружности бегает точка. Когда точка оказывается в выделенном секторе окружности, необходимо нажать на левую кнопку мыши. Все. Забавно, но не более того. Подобным образом чинятся разные электронные устройства. Полагаю, что где-то ближе к середине игры подобные «аркадки» будут вызывать нечто вроде невероятного бешенства. Сие нам, впрочем, лишь предстоит узнать. Подробнее…
Памятуя, впрочем, о том, что первые впечатления часто бывают ложными, пробуем сдвинуться с места. Из команды выделяется лидер группы, Картер, и, не особенно радуя качеством анимации, бежит по мостику вперед. Ага, вот и первый интерактивный объект — рычаг. Ежу понятно, что раз рычаг есть, его нужно дернуть. Поступаем соответственно. Откуда-то сверху падает кусок огромной трубы, а второй кусок, размещающийся над непреодолимой пропастью, начинает раскачиваться. Как перебраться на другой «берег»? Очень просто: дождаться момента, когда раскачивающаяся труба окажется рядом с нами, и прыгнуть в нее… Пробуем переключиться на других персонажей, например на робота Амбера. Неприятного вида гигант с непропорционально маленькой головой передвигается также проворно, как и другие персонажи, что, в общем, достаточно странно. Ну да ладно, пробуем прыгнуть в раскачивающуюся трубу… Подождите минутку. А как, собственно, прыгать? А никак. В work and travel прыгать нельзя. Даже, когда мы сталкиваемся с препятствиями вроде горизонтально раскачивающейся трубы. Нужно просто разбежаться и сделать один шаг. Варианта может быть два: либо ваш персонаж окажется внутри трубы, либо он упадет, разобьется и, спустя несколько мгновений, восстановится в самом начале уровня.
Остается лишь посочувствовать владельцам слабых машин. Полагаю, что они столкнутся с разного рода проблемами и такого аркадного прикола разработчиков не поймут. Дальше все значительно веселее: оказавшись в перманентно раскачивающейся трубе, расстреливаем замки в люке на противоположном «берегу», «шагаем» в очередную трубу (на этот раз вертикальную), взламываем компьютерный терминал, проветриваем помещение, уничтожаем странного вида личностей…