Рубрики:
Разное | 11 February 2017 | skotobaza
По сути дела каждый уровень в игре представляет собой гигантскую головоломку с одним-действие именно этот механизм, нереально. Впрочем, понимания от нас и не требуется. Все, что нам нужно, — лишь наслаждаться результатом. Несмотря на некоторую условность большинства головоломок, все они представляются достаточно изящными и корректными. Подробнее…
Рубрики:
Разное | 11 February 2017 | skotobaza
В общем, картина банальна донельзя и была представлена в десятках подобных игр. Любопытно, что никто из сценаристов даже представить себе не может, что в будущем Землю ждет благоденствие и процветание. Ну да ладно. В один прекрасный момент в мире Project Eden происходит отказ компьютерных систем на нижних уровнях некой фабрики. Подробнее…
Рубрики:
Разное | 11 February 2017 | skotobaza
Любителей продвинутого пива ждет очередной сюрприз от Клинского! Подробнее…
Рубрики:
Разное | 11 February 2017 | skotobaza
Собственно, хотелось бы сразу расставить все точки над i. Project Eden мало похож на Tomb Raider. Это действительно вполне самостоятельная игра, в которой, однако, легко угадывается почерк Core Design. Концепция, основная идея и даже общая атмосфера вполне оригинальна, хотя… Подробнее…
Рубрики:
Разное | 11 February 2017 | skotobaza
Следующим этапом истории Core Design (или, быть может, правильнее говорить все же — истории Tomb Raider?) стала продажа прав на создание фильма по мотивам игры компании Paramount в марте 1998 года. В ноябре того же года вышла следующая часть Tomb Raider, которой, увы, не суждено было повторить успех своей предшественницы. Причины, в общем, были. Подтверждением сему может служить дальнейшее падение интереса широкой публики к логическому продолжению сериала. Tomb Raider The Last Revelation и Tomb Raider Chronicles, если и были популярными, то благодаря, пожалуй, спасительной инерции. Подробнее…